<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<journal>
<title>The Neuroscience Journal of Shefaye Khatam</title>
<title_fa>مجله علوم اعصاب شفای خاتم</title_fa>
<short_title>Shefaye Khatam</short_title>
<subject>Medical Sciences</subject>
<web_url>http://shefayekhatam.ir</web_url>
<journal_hbi_system_id>1</journal_hbi_system_id>
<journal_hbi_system_user>admin</journal_hbi_system_user>
<journal_id_issn>2322-1887</journal_id_issn>
<journal_id_issn_online>2345-4814</journal_id_issn_online>
<journal_id_pii></journal_id_pii>
<journal_id_doi>10.61882/shefa</journal_id_doi>
<journal_id_iranmedex></journal_id_iranmedex>
<journal_id_magiran></journal_id_magiran>
<journal_id_sid></journal_id_sid>
<journal_id_nlai></journal_id_nlai>
<journal_id_science></journal_id_science>
<language>fa</language>
<pubdate>
	<type>jalali</type>
	<year>1402</year>
	<month>4</month>
	<day>1</day>
</pubdate>
<pubdate>
	<type>gregorian</type>
	<year>2023</year>
	<month>7</month>
	<day>1</day>
</pubdate>
<volume>11</volume>
<number>3</number>
<publish_type>online</publish_type>
<publish_edition>1</publish_edition>
<article_type>fulltext</article_type>
<articleset>
	<article>


	<language>fa</language>
	<article_id_doi></article_id_doi>
	<title_fa>اثربخشی بازی ویدئویی سازه‌های من بر توجه مداوم دیداری دانش‌آموزان بیش‌فعال ورزشکار</title_fa>
	<title>Impact of Video Game Minecraft on the Sustained Visual Attention of Athlete's Student With Hyperactivity/Attention Deficit Disorder</title>
	<subject_fa>روانشناسی</subject_fa>
	<subject>Psycology</subject>
	<content_type_fa>پژوهشي</content_type_fa>
	<content_type>Research --- Open Access, CC-BY-NC</content_type>
	<abstract_fa>&lt;br&gt;
&lt;span dir=&quot;LTR&quot; style=&quot;font-family:&quot;Comic Sans MS&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;مقدمه:&lt;/strong&gt; طیف وسیعی از ورزشکاران از اختلال بیش&#8204;فعالی/کمبود توجه (ADHD) رنج می&#8204;برند که منجر به اختلال در کارکرد&#8204;های اجرایی آن&#8204;ها مانند توجه شده است. هدف از این مطالعه بررسی تأثیر بازی ویدیویی سازه&#8204;های من بر توجه پایدار دیداری دانش&#8204;آموزان ورزشکار مبتلا به ADHD بود. &lt;strong&gt;مواد و روش&lt;span arial=&quot;&quot; dir=&quot;LTR&quot; lang=&quot;AR-SA&quot; style=&quot;font-family:&quot;&gt;&amp;lrm;&lt;/span&gt;ها:&lt;/strong&gt; از بین 79 دانش&#8204;آموز مبتلا به ADHD،&lt;span style=&quot;color:#ffffff;&quot;&gt;ر&lt;/span&gt;30 ذانش&#8204;آموز به&#8204;طور تصادفی انتخاب و در دو گروه کنترل و آزمایش (15 نفر) قرار گرفتند. ابتدا توجه دیداری پایدار با یک آزمون عملکرد مستمر ارزیابی شد. سپس گروه آزمایش به مدت 10 جلسه به بازی سازه&#8204;های من پرداختند. هر جلسه 15 دقیقه به طول انجامید. آزمودنی&#8204;های گروه کنترل هیچ مداخله&#8204;ای دریافت نکردند. در پایان، مجدداً از آزمون عملکرد پیوسته استفاده شد. یک ماه و ده روز بعد آزمون پیگیری انجام شد.&lt;strong&gt; یافته&#8204;ها:&lt;/strong&gt; یافته&#8204;ها نشان داد که بین دو گروه، در سه مرحله اندازه&#8204;گیری تفاوت معنی&#8204;داری وجود دارد. استفاده از بازی ویدیویی سازه&#8204;های من در گروه آزمایش باعث بهبود توجه دیداری پایدار دانش&#8204;آموزان ورزشکار مبتلا به ADHD شد، اما در گروه کنترل مشاهده نشد. &lt;strong&gt;نتیجه&#8204;گیری: &lt;/strong&gt;ویدیوی سازه&#8204;های من می&#8204;تواند توجه دیداری پایدار دانش&#8204;آموزان ورزشکار مبتلا به ADHD را بهبود بخشد. از این روش می&#8204;توان برای بهبود توجه در این گروه از دانش آموزان استفاده کرد.&lt;span dir=&quot;LTR&quot; style=&quot;font-family:&quot;Comic Sans MS&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;</abstract_fa>
	<abstract>&lt;strong&gt;Introduction:&lt;/strong&gt; A wide range of athletes are suffering from hyperactivity/attention deficit disorder (ADHD), which has led to impairment in their executive functions, such as attention. The purpose of this study was to investigate the impact of the video game Minecraft on the sustained visual attention of athlete students with ADHD. &lt;strong&gt;Materials and Methods:&lt;/strong&gt; Thirty students were selected randomly from 79 students with ADHD and assigned to control and experimental groups (n=15). First, sustained visual attention was evaluated with a continuous performance test. Then, the experimental group played Minecraft for 10 sessions. Each session lasted 15 minutes. The subjects of the control group did not receive any intervention. In the end, a continuous performance test was used again. One month and ten days later, a follow-up test was performed. &lt;strong&gt;Results:&lt;/strong&gt; The findings showed that there is a significant difference between the two groups in the three stages of measurement. Using the video game Minecraft in the experimental group improved the sustained visual attention of student-athletes with ADHD, but not in the control group. &lt;strong&gt;Conclusion&lt;/strong&gt;: The video of Minecraft could improve the sustained visual attention of student-athletes with ADHD. This method can be used to improve attention in this group of students.&lt;br&gt;
&amp;nbsp;</abstract>
	<keyword_fa>بازی‌های ویدئویی, کارکر‌های اجرایی, اختلال کمبود توجه با بیش‌فعالی, ورزشکاران</keyword_fa>
	<keyword>Video Games, Executive Function, Attention Deficit Disorder with Hyperactivity, Athletes</keyword>
	<start_page>36</start_page>
	<end_page>46</end_page>
	<web_url>http://shefayekhatam.ir/browse.php?a_code=A-10-1013-1&amp;slc_lang=fa&amp;sid=1</web_url>


<author_list>
	<author>
	<first_name>Fereshteh</first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>Amouzadeh</last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>فرشته</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>عموزاده</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email>zamouzadeh@yahoo.com</email>
	<code>100319475328460025559</code>
	<orcid>100319475328460025559</orcid>
	<coreauthor>Yes
</coreauthor>
	<affiliation>Department of Movement behavior and sports psychology, Faculty of Physical Education and Sport Sciences, University of Tehran, Tehran, Iran</affiliation>
	<affiliation_fa>گروه رفتار حرکتی و روانشناسی ورزشی، دانشکده تربیت‌بدنی و علوم ورزشی، دانشگاه تهران، تهران، ایران</affiliation_fa>
	 </author>


	<author>
	<first_name>Hadi</first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>Moradi</last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>هادی</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>مرادی</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email>Hmoradi@ut.ac.ir</email>
	<code>100319475328460025560</code>
	<orcid>100319475328460025560</orcid>
	<coreauthor>No</coreauthor>
	<affiliation>Department of Machine Intelligence and Robotics, Faculty of Electrical and Computer Engineering, University of Tehran, Tehran, Iran</affiliation>
	<affiliation_fa>گروه هوش مصنوعی و رباتیک، دانشکده مهندسی برق و کامپیوتر، دانشگاه تهران، تهران، ایران</affiliation_fa>
	 </author>


	<author>
	<first_name>hassan</first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>Gharayagh zandi</last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>حسن</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>غرایاق زندی</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email>ghzandi@ut.ac.ir</email>
	<code>100319475328460025561</code>
	<orcid>100319475328460025561</orcid>
	<coreauthor>No</coreauthor>
	<affiliation>Department of Movement behavior and sports psychology, Faculty of Physical Education and Sport Sciences, University of Tehran, Tehran, Iran</affiliation>
	<affiliation_fa>گروه رفتار حرکتی و روانشناسی ورزشی، دانشکده تربیت‌بدنی و علوم ورزشی، دانشگاه تهران، تهران، ایران</affiliation_fa>
	 </author>


	<author>
	<first_name>Reza</first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>Rostani</last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>رضا</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>رستمی</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email>rrostami@ut.ac.ir</email>
	<code>100319475328460025562</code>
	<orcid>100319475328460025562</orcid>
	<coreauthor>No</coreauthor>
	<affiliation>Department of Psychology, Faculty of Psychology and Educational Sciences, University of Tehran, Tehran, Iran</affiliation>
	<affiliation_fa>گروه روانشناسی، دانشکده روانشناسی و علوم تربیتی، دانشگاه تهران، تهران، ایران</affiliation_fa>
	 </author>


	<author>
	<first_name>Ali</first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>Moghadamzadeh</last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>علی</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>مقدم زاده</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email>Amoghadam@ut.ac.ir</email>
	<code>100319475328460025563</code>
	<orcid>100319475328460025563</orcid>
	<coreauthor>No</coreauthor>
	<affiliation>Department of Curriculum Development and Instruction Methods, Faculty of Psychology and Educational Sciences, University of Tehran, Tehran, Iran</affiliation>
	<affiliation_fa>گروه روش‌ها و برنامه‌های درسی و آموزشی، دانشکده روانشناسی و علوم تربیتی، دانشگاه تهران، تهران، ایران</affiliation_fa>
	 </author>


</author_list>


	</article>
</articleset>
</journal>
